- 情報提供元:
株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2024/04/16 ~2024/06/15
募集要項
- 募集職種
- シニア・リサーチャー(研究)
- 仕事内容
- 【職務概要】
特定分野の高度な研究遂行能力を有し、他のリサーチャーの指導を行いながら世界レベルの研究の遂行と実用化を遂行する職責を担っていただきます
【職務詳細】
同社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、研究報告書の作成
・リサーチャーへの適切な指導監督
【ミッション】
シニア・リサーチャーは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーに、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。
【リサーチャーが担当する分野】
AI分野担当/仮想化分野担当/HCI分野担当/DB分野担当
CG分野担当/分散コンピューティング分野
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】※論文の提出必須
・博士の学位を有する方、又はこれに準ずる方、又は修士の学位および3年以上の研究実務経験を有する方
・C言語、C++、Java、C#、JavaScriptでのプログラム開発経験(3年以上、研究室の中での経験も可)
【尚可】
・認知された国際会議で査読付き論文を発表したことがある方
・次の4項目のいずれか2つ以上を満たす職歴を有する方:
1.独立した研究室の責任者
2.研究グループの予算作成・執行の実質的な責任者
3.特定の部下または大学院生の指導の責任者
4.発表論文の責任者(筆頭著者もしくは責任著者)
・科研費等の競争的研究資金の研究代表者を経験したことがある方
・筆頭発明者として特許査定を受けたことがある方
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3000人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- 【大阪】総務
- 社内広報担当(編集者)
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- イベント・ライブ企画制作担当【ウマ娘 プリティーダービー】
- ECサイト運営スタッフ【ライセンス事業】
- ローカライザー・コーディネーター(繁体字)
- 経営管理担当
- テクニカルサポート【情報システム部門】
- プロジェクトマネージャー
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- データマイニング【横断部門】
- リサーチャー(研究)
- 人事(労務)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- イラストレーター(彩色)
- サウンド制作進行
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- サウンドデザイナー(音声・実況制作)
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- データエンジニア(分析基盤開発)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 人事
- イラストレーター(キャラクター原案)
- セキュリティエンジニア
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- イラストレーター(メカ・ロボットデザイナー)
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- 【東京:リモート】エンジニア研修企画
- グラフィックスエンジニア(クライアントサイド)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー開発)
- リアルタイムサーバー開発エンジニア
- イラストレーター【Shadowverse:Worlds Beyon】
- ポジションサーチ【第二新卒】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- イラストレーター(背景)
- WEBアプリケーション開発(社内向け分析ツール)
- アニメーションデザイナー
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション担当)
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- メディアプランナー【グランブルーファンタジー】
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- イラストレーター(キャラクター)
- イラストレーター(原画)
- プラットフォームサポート担当
- メディアプランナー(コンシューマータイトル)【グランブルーファンタジー】
- 映像制作担当
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- 社内SE(サーバー)
- 経理
- ボイスエディター
- 労務(スペシャリスト)
- 市場調査業務/分析担当
- メディアプランナー【ウマ娘 プリティーダービー】
- WEBサイトGDPR担当
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- メディアリレーション担当
- 開発エンジニア(基幹業務システム)
- 【東京:リモート】イラストレーター(リーダー候補)
- アニメーションアーティスト【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- 背景アーティスト【シネマティクス室】
- SREエンジニア(ゲーム開発支援サービス)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- インフラエンジニア
- エフェクトアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- クライアントサイドエンジニア
- ゲームマスター
- ゲーム開発エンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- Androidエンジニア
- テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
- テクニカルライター
- ネットワークエンジニア
- 業務管理【コンシューマー事業】
- 社内SE(ネットワーク)
- 社内インフラ(ストレージ)
- 音楽権利業務担当
- AIエンジニア
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 物販・IPグッズ営業
- 【佐賀】デバッガー
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】レベルデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】制作進行
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】サウンドエンジニア(収録・スタジオ運営管理)
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】ライティングアーティスト
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】ポジションサーチ【第二新卒】
- 【大阪】音声ディレクター
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 【大阪】ポジションサーチ(エンジニア)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【佐賀】イラストレーター(シニア層)
- 【佐賀】アニメーションデザイナー(シニア層)
- 【佐賀】アニメーションデザイナー
- 【佐賀】イラストレーター
- 【佐賀】UIデザイナー(シニア層)
- 【佐賀】UIデザイナー
- 【佐賀】3DCGアーティスト(シニア層)
- 【佐賀】3DCGアーティスト
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